Organização:
-A organização deste campeonato está a cargo da ADCRMoitas em parceria com
Eventur-Organização de Eventos e Turismo.
Formato do Campeonato
-Equipas de 3 jogadores (podendo-se inscrever 5 jogadores);
-Jogos de 7 minutos em campo recreativo/cenário;
-As equipas terão de efectuar um mínimo de 2 jogos em campo recreativo/cenário.
-Bolas adquiridas unicamente à organização, (a utilização de quaisquer outras, leva à
desclassificação imediata da equipa, sem direito a qualquer tipo de retorno monetário);
-Apenas poderão ser utilizados os jogadores que estejam inscritos na ficha de inscrição da
equipa.
Tipo de jogo
-Em campo recreativo/cenário jogo de eliminação total do adversário;
Locais e Calendarização do Torneio
-O Torneio PaintMoitas decorrerá no campo a definir pela ADCRMoitas, e será realizado
no dia 30 de Abril (Horas a definir pela ADCRMoitas)
Inscrições para o torneio
-As inscrições deverão ser feitas ate dia 28 de Abril de 2011 afim de recolher os dados para seguro
Caso se queiram inscrever no próprio dia do torneio terão de assinar um termo de responsabilidade para o efeito de não uso de seguro.
-A inscrição só é válida com o pagamento efectuado. O valor de inscrição não é passível de
retorno.
-As inscrições para o Torneio terão um valor de 15 bolas por pessoa
-As inscrições para o Torneio terão um valor de 45 bolas por equipa de 3 elementos ou de 65 bolas por equipa de 5 elementos
Todos os jogadores terão de preencher uma ficha de inscrição individual, ficando válida para
todas as etapas em que participem. Sempre que uma equipa inscrever um jogador novo, este terá
de preencher a ficha individual de inscrição;
-Os valores indicados incluem todo o equipamento necessário à prática da modalidade:
- 420 bolas por equipa de 3 elementos
- 700 bolas por equipa de 5 elementos
- Marcador semi-automático,
- Vl 200,
- Máscara de Protecção,
- Garrafa de Co2
- Ar ilimitado durante o torneio,
- Fato de macaco, desde que a sua utilização com o restante equipamento não
ultrapasse as 3 camadas de roupa.
-No local será ainda disponibilizado serviço de bebidas
Prémios
Prémio Torneio
1º lugar - Jantar convívio + Taça + 50% desconto (para a equipa) em alojamento Eventur + 25% actividades Eventur (Grupo Mínimo 12 pessoas)
Todos os participantes terão direito a Medalha de participação e Tshirt
Regras de Jogo
Antes do Jogo
As bases de partida serão atribuídas através de sorteio (moeda ao ar) no exterior do campo;
As equipas dever-se-ão dirigir para as suas bases de partida;
Os jogadores são os únicos responsáveis pela remoção e limpeza de manchas de jogos
anteriores;
Os jogadores não estão autorizados a terem ferramentas, equipamento proibido ou a
trocarem de marcador depois de terem entrado em campo. O não cumprimento desta regra
implicará a eliminação imediata do jogador.
Início do Jogo
-Cada jogo terá início da seguinte forma:
-chamar a atenção de todos os intervenientes, e seguidamente avisar que faltam 10
segundos para o jogo começar de modo audível, exemplo: . Findos estes dez segundos, o árbitro irá assinalar o
início de jogo de modo visual, baixando os braços, e audível gritando –“Jogo”.
Colocação dos jogadores no início do Jogo
Os jogadores começam o jogo dentro de campo, em frente à sua base com o cano do
marcador a tocar na base. O não cumprimento desta regra implica a eliminação imediata do
jogador nessa partida;
-Em caso de uma falsa partida declarada exclusivamente pelo chefe de campo, as equipas
terão que retomar as bases de partida, os jogadores devem avisar se receberam marcas ou não e
devem notificar os árbitros de modo a estas serem removidas. O procedimento de início de jogo
será retomado.
Procedimento do Eliminado
-Jogadores eliminados devem colocar a mão sobre a cabeça e sair do campo o mais
rapidamente possível pela linha mais próxima ou por onde os árbitros o indicarem, na posse de
todo o material com que se encontravam na altura em que foram eliminados. Assim que chegarem
à zona de eliminados (Dead-Box) os jogadores deverão colocar o marcador na área reservada para
o efeito (Gun Box);
-O não cumprimento desta regra implica, após um primeiro aviso a desclassificação de esse jogo
-Aos jogadores que deliberadamente escolham percursos de saída de campo demasiado
longos ou se recusem a sair de campo, a eliminação do torneio
Final de Jogo
Jogo em campo recreativo, o jogo termina quando uma equipa elimina a outra na totalidade ou findo o tempo depois do seu inicio;
-O jogo só estará oficialmente terminado quando o chefe de campo o assinalar;
-Todos os jogadores activos devem ser inspeccionados no final do jogo;
Interferências
-Espectadores são permitidos e bem-vindos a verem os jogos. No entanto, existem algumas
regras que devem cumprir:
- Não podem transmitir informações para dentro de campo,
- Não podem fazer comentários que possam ser ouvidos pelas equipas dentro de campo,
- Não podem revelar a localização de nenhum jogador dentro de campo,
- Não podem ter marcadores “activos” na sua posse,
- Não podem interferir com o jogo de forma nenhuma.-Jogadores da equipa ou associados das equipas em competição que comuniquem ou
interfiram com o jogo receberão imediatamente uma penalização de exclusão do torneio com a
obrigatoriedade de se retirarem do local do torneio.
Alterações de Última Hora
Por razões excepcionais, os organizadores do Torneio podem decidir modificar uma ou mais
regras para melhor se adaptarem às condições do mesmo. Essas modificações são válidas apenas
para esse evento e apenas se for realmente impossível a realização do mesmo sem estas
alterações. O organizador deve informar todas as equipas das modificações ocorridas antes do
início da prova;
-Se estas se efectuarem já no decorrer da prova, deverá ser convocada uma reunião de
capitães extraordinária para a comunicação das alterações.
Casos Omissos
Todos os casos omissos serão resolvidos pela Organização.
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